package com.recursion;

/**  递归例子：迷宫
 * 作者：swk
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 **/
public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        int[][] map = new int[8][7];
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][6] = 1;
            map[i][0] = 1;
        }
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        printArrayMap(map);
        setWay(map,1,1);
        System.out.println("--------------------------------------");
        printArrayMap(map);
    }

    public static void printArrayMap(int[][] map) {
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    //使用递归回溯来给小球找路
    //说明
    //1。map 表示地图
    //2。i,j 表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
    //3。如果小球能到 map[6][5] 位置，则说明通路找到。
    //4.约定：当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ， 2 表示通路可以走 ；3 表示该点已经走过，但是走不通
    //5。在走迷宫时，需要确定一个策略(方法）下->右->上->左，如果该点走不通，再回溯
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        } else if (map[i][j] == 0) {//说明还没有走过
            map[i][j] = 2;
            if (setWay(map, i + 1, j)) { //向下走
                return true;
            } else if (setWay(map, i, j + 1)) { //向右走
                return true;
            } else if (setWay(map, i - 1, j)) { //向上走
                return true;
            } else if (setWay(map, i, j - 1)) { //向左走
                return true;
            }else{//走不通了
                map[i][j] = 3;
                return false;
            }
        }else {
            return false;
        }
    }
}
